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平均工資1w5,工資高路子野,VR專業了解一下?

作者:火星教育發布時間:2019年09月05日

001年的姑娘已是游戲主美,1990年的老爺爺你哭了嗎?

你以為00后“那幫小屁孩”都在做什么?追追愛豆?打打游戲?

星仔認識的這位2001年出生、剛剛滿18歲的姑娘,現任鳴心互娛游戲主美,月薪9000。鳴心互娛獨立研發游戲《生命法則》預計今年年底上線Steam,馬嬌嬌作為主美,負責該項目美術部分中的場景地編、模型、粒子特效、美術風格把控等。

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她是火星時代1809期游戲動作設計師班&1903期VR視效與交互設計師班的馬嬌嬌。在來火星之前,她是一名高二學生。嬌嬌很早就想來火星學習游戲設計,聽說高三年紀可以選擇在校外學習,嬌嬌當即報名了游戲動作設計和VR視效與交互設計兩門課程。

之所以選擇VR專業,嬌嬌是這樣解釋的:“VR專業的游戲孵化項目吸引到了我,我從中可以了解到整個游戲的完整制作過程。”

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18歲的嬌嬌在火星得到了老師的一致好評:“馬嬌嬌,吸收知識非常快速,理解能力和接受能力都很強,針對問題總是可以給出自己的見解。”第一個月產品模型階段的作業,嬌嬌別出心裁地采用了產品模型與動畫結合的方式展示,讓老師眼前一亮。

等到嬌嬌最為期待的VR游戲孵化項目時,團隊每天都要做到很晚,嬌嬌不急不躁,沉著耐心。“制作過程中會遇到很多問題,團隊在一起齊心協力,商討解決方案,雖然累,但收獲很大。”

嬌嬌在火星的收獲的確很大。全流程的學習,讓她從模型到材質、動畫、地編、燈光、渲染,都了解的很透徹,加之VR游戲孵化項目給予的團隊合作經驗,嬌嬌成為了創業公司最需要的全能型人才。

VR行業是什么樣子的?“工資高,路子野”

自2015年VR概念被提出至今,可能還有人不知道啥是佩奇,但幾乎沒有人不知道啥是VR了。

5G普及是已經是眼嘛前兒的事兒了,等到VR有了5G的加持,什么陪千里之外的爺爺打麻將啦,什么足不出戶看房啦,什么遠程做高危手術啦,都將逐一實現。具體情境再現,請點擊:

【世界VR產業大會通關獎勵:技能書+1,是否現在使用?】

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VR技術正在嘗試引入高危手術的方案預演中(圖片來源網絡)

而VR專業面向的設計行業熱點崗位,覆蓋了與3D、模型、美術、視覺、交互相關的綜合性崗位,比如:3D模型師、游戲地編師、技術美術師、關卡設計師、藍圖交互工程師等。而這些崗位用一句話概括,那就是——

“工資高,路子野。”

先說“路子野”, 1711期的學長李治宇,畢業后入職Redline,隨即被派去《中國好聲音》跟組,詳情可點擊

那個腿哥眼里的差生 后來去做《中國好聲音》了

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李治宇 1711期VR視效與交互大師班

而1801期的三位同學左長盦、曹佳樂、王世麟,則入職潤澤無線,做技術開發和建筑漫游等。

說白了,VR的就業面很廣,企業類型很多,影視動畫公司,室內建筑公司,移動互聯網公司,游戲開發或外包公司等等,都有份兒。

也因為其就業面之廣,VR專業畢業的學員,可以說是想找不到工作都難。拿北京總部的VR視效與交互大師班來說,自2017年開設以來,幾乎每一期的就業率都在100%,每一期的學員都要被企業爭相搶聘。

而“工資高”則更不用多說,直接上數據。1805期阮毅同學現在是一名VR講師,月薪2w。1805期VR視效與交互大師班的平均轉正薪資高達15667,這是開學第一個月的數據。

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有人問星仔:VR行業工資這么高,入行門檻肯定不低吧?

VR剛剛出現的時候,入行門檻確實高,因為需要程序代碼來控制,必須要有扎實的編程基礎才可以。

可在2019年的火星,卻有許多從各行各業跨行而來學習的學員,來火星之前的工作跟VR一點不沾邊兒。這是因為,火星時代VR視效與交互課程,教學使用UE4藍圖功能,屬于可視化編程的一種,不需要親手寫代碼,就能實現各種功能,在第一階段的課程中輕松學會。

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UE4引擎中的藍圖系統

無需美術基礎,無需程序基礎,學習門檻只有一個,就是一顆不斷進取的心。

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00后都在用VR掙錢了,你還在觀望嗎?現在報名正好趕上5G+VR普及。

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